Nama         :Muhammad Rizkiawan Rianto
NPM          :14110810
Kelas         :3KA17



Sekarang banyak anak-anak di Indonesia lebih memilih gadget atau barang elektronik sejenis handphone atau tab ,tanpa mereka sadari masa kecil mereka yang menyenangkan harus terenggut karena mereka selalu memainkan gadget tersebut.
Meskipun tidak sedikit juga yang masih bisa bermain layaknya anak-anak seumurnya,kecendrungan anak-anak yang selalu bermain gadget mereka menjadi sulit untuk berkomunikasi dan bersosialisasi tidak seperti anak-anak yang selalu bermain dengan teman sebayanya.
Dan kelompok anak-anak yang selalu digandrungi gadget adalah anak dari kalangan atas yang orangtuantya mampu dan selalu memberikan apa yang mereka inginkan dan tanpa sadar orang tua itu juga tidak mengajarka anaknya bersosialisasi melainkan menjadi anak manja,mungkin dikarenakan mereka terlalu sibuk dengan pekerjaannya dan tidak mengetahui perkembangan anaknya.
Tapi di sisi lain anak-anak dari kalangan yang sederhana mereka justru sangat menikmati msaa kecilnya bersama teman-teman sebayanya,dan tidak melupakan permainan anak-anak yang dari dulu ada hingga sekarang.
Pelajaran yang saya ambil dari kisah ini adalah uang tidak bisa membeli kebahagiaan justru kesederhanaan lah yang membuat kebahagiaan menjadi lebih berarti.


Analisa : Menurut saya, dengan keadaan sekarang dimana kebanyakan anak-anak yang berkecukupan mempunyai gadget, barang elektronik sejenis handphone, tab atau lainnya memiliki efek berganda yaitu dari sisi positif mereka dapat mecari dan membrowsing apapun dengan bebas dan tak perlu ketinggalan informasi dan tak perlu malu ketika teman-teman bertanya tentang informasi terupdate dan terkini apapun, karena mereka dapat mecari apapun yang mereka mau. Dan sisi negatifnya adalah apabila mereka yang masih belum cukup umur melakukan browsing-browsing dimana banyak terdapt iklan-iklan yang dengan model-model wanita seksi dan sejenisnya yang dapat mempengaruhi pikiran si anak. dan si anak pun mungkin akan mencari tau tentang hal ini (membuka situs porno dan sebagainya untuk mengetahui secara lebih) . sisi negatif lainnya adalah mereka menjadi lebih malas dan lebih asyik dengan gadget atau barang elektronik sejenis
handphone atau tab yang mereka miliki. mungkin itu saja sedikit analisis dari saya semoga menjadi manfaat bagi kita semua. dan khusus bagi orang tua yang membelikan gadget atau barang elektronik sejenis
handphone atau tab harap di pantau terus perkembangannya.


Nama : Muhammad Rizkiawan Rianto
NPM :14110810
Kelas : 3KA17

1.Contoh Menggunakan Bahasa Indonesia Secara Baik dan Benar
  • Bagaimana menggunakan Bahasa Indonesia dengan baik dan benar
Untuk memahami bagaimana menggunakan bahasa indomesia dengan baik dan benar, terlebih dahulu saya akan memberikan sedikit penjelasan. “Berbahasa Indonesia dengan baik dan benar” dapat diartikan sebagai pemakaian kata-kata dalam ragam bahasa yang serasi dan selaras dengan sasaran atau tujuannya dan yang terlebih penting lagi adalah mengikuti kaidah bahasa yang baik dan benar. Pernyataan “bahasa Indonesia yang baik dan benar” mengacu pada ragam bahasa yang dimana memenuhi persyaratan kebaikan dan kebenaran. Bahasa yang diucapkan biasanya adalah dalam bentuk bahasa yang baku.
Menggunakan bahasa Indonesia dengan baik dan benar mempunyai beberapa konsekuensi logis terkait dengan pemakaiannya yang sesuai dengan situasi dan kondisi. Pada suatu kondisi tertentu, yaitu pada situasi formal, penggunaan bahasa Indonesia yang benar menjadi pilihan atau prioritas utama dalam berbahasa. Seperti sudah saya jelaskan tadi, penggunaan bahasa seperti ini sering menggunakan bahasa baku. Masalah yang harus dihindari dalam pemakaian bahasa baku antara lain adalah disebabkan oleh adanya gejala bahasa seperti interferensi, integrasi, campur kode, alih kode dan bahasa gaul yang tanpa kita sadari sering digunakan dalam komunikasi resmi. Hal seperti ini mengakibatkan bahasa yang digunakan menjadi tidak sesuai dan tidak baik.
Contoh nyata dalam pertanyaan sehari-hari dengan menggunakan bahasa yang baku:
  • Contoh ketika dalam dialog antara seorang Orangtua dengan anaknya.
    • Orangtua : Gerald! Apa yang sedang kamu lakukan?
    • Gerald : Saya sedang bermain game. Ada apa, bu?
    • Orangtua : Apakah kamu tidak belajar untuk ujian besok?
    • Gerald : Ya, akan saya lakukan setelah saya selesai bermain game, bu.

2.Contoh fungsi bahasa sebagai alat komunikasi.
- bahasa merupakan akibat yang lebih jauh dari ekspresi diri.
- Komunikasi tidak akan sempurna bila ekspresi diri kita tidak diterima atau dipahami.
- Penggunaan bahasa sebagai alat komunikasi, memiliki tujuan tertentu
yaitu agar kita dipahami oleh orang lain. Jadi dalam hal ini respons pendengar atau lawan komunikan yang menjadi perhatian utama kita

Sumber : http://goresanhijauku.blogspot.com/2011/11/menggunakan-bahasa-indonesia-secara.html




NAMA                     : Muhammad Rizkiawan Rianto
NPM                         : 14110810
KELAS                     : 3KA17

Saya akan menceritakan tentang pengalaman saya membuat web ,web yang saya buat adalah web untuk berjualan atau dengan kata lain inline shop.Tujuan saya membuat web ini adalah agar memudahkan orang yang ingin menjual barang dagangannya secara online dengan desain web yang menarik dan fitur-fitur lainnya.karena sekarang sedang banyak orang yang berjualan online disitulah saya mempunyai ide untuk membuat web jual beli secara online.
Manfaat dari saya membuat web ini adalah memudahkan orang yang ingin berbelanja tapi tidak ingin keluar rumah namun hanya dengan akses dari komputer ataupun handphone mereka sudah bisa untuk berbelanja barang yang mereka inginkan secara mudah dan cepat.
Kendala yang saya alami adalah saat membuat penyimpanan database barang yang tersedia dan menghitung barang yang sudah terjual serta menyimpan data pengiriman uang pelanggan ,namun dengan bantuan dari teman saya akhirnya saya menyelesaikan web tersebut.
Sekian dan terimakasih.


Analisa :menurut saya membuat web itu merupakan hal yang cukup sulit karna kita membutuhkan keahlian dalam memakai software untuk membuat web tersebut.seperti untuk membuat database tampilan dan konten-konten yang akan dibuat pada web.



                Sekarang banyak anak-anak di Indonesia lebih memilih gadget atau barang elektronik sejenis handphone atau tab ,tanpa mereka sadari masa kecil mereka yang menyenangkan harus terenggut karena mereka selalu memainkan gadget tersebut.
                Meskipun tidak sedikit juga yang masih bisa bermain layaknya anak-anak seumurnya,kecendrungan anak-anak yang selalu bermain gadget mereka menjadi sulit untuk berkomunikasi dan bersosialisasi tidak seperti anak-anak yang selalu bermain dengan teman sebayanya.
                Dan kelompok anak-anak yang selalu digandrungi gadget adalah anak dari kalangan atas yang orangtuantya mampu dan selalu memberikan apa yang mereka inginkan dan tanpa sadar orang tua itu juga tidak mengajarka anaknya bersosialisasi melainkan menjadi anak manja,mungkin dikarenakan mereka terlalu sibuk dengan pekerjaannya dan tidak mengetahui perkembangan anaknya.
                Tapi di sisi lain anak-anak dari kalangan yang sederhana mereka justru sangat menikmati msaa kecilnya bersama teman-teman sebayanya,dan tidak melupakan permainan anak-anak yang dari dulu ada hingga sekarang.
                Pelajaran yang saya ambil dari kisah ini adalah uang tidak bisa membeli kebahagiaan justru kesederhanaan lah yang membuat kebahagiaan menjadi lebih berarti.


Mobil Esemka 

Images: Solopos
Brother sekalian sejak kemarin mobil buatan anak bangsa dari tingkatan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) marak diberitakan baik dari televisi nasional ataupun media cetak. Mobil ini harus kita dukung menjadi mobil nasional yang sekiranya mampu diproduksi secara masal. Bukan hanya akan menyerap tenaga kerja tetapi juga melatih keahlian siswa SMK ke arah yang lebih baik. Lebih lanjut diharapkan mampu meningkatkan pendapatan dari pihak pengembang, pemasaran dan dari negara dalam rangka peningkatan hasil pajak.
Desain
Dari segi desain sudah sangat baik buat kelas pemula, mobil terlihat gagah dan elegan. Mobil ini memuat 7 orang penumpang dan dilihat dari ukurannya cukup panjang dibandingkan Honda CRV. Lampu depan di desain minimalis dan sederhana namun tetap nyaman dipandang. Bodi terlihat kompak , SUV ini pada beberapa detail  bagian masih terlihat kaku. Dari segi interior setir pengemudi nampak sederhana dibalut warna coklat kehitaman, dashboard terlihat tersusun rapi serta dilengkapi DVD player dan AC dual zone. Secara garis besar desain sudah bagus dari depan, nampak samping ataupun bagian belakang.
Mesin
Mesin kabarnya mengadopsi dari mobil timor yang berteknologi DOHC (Dual Overhead Camshaft). Esemka dapat mengeluarkan tenaga hingga 105 Dk (5.500 Rpm) dan torsi hingga 145 Nm (4.100 Rpm) nampaknya tak jauh beda dengan Toyota Rush.
Mobil ini layak di produksi secara masal dan seharusnya didukung oleh pemerintah untuk jangka panjang bukan hanya proses produksi tetapi juga pelayanan after sales yang baik.

sumber :http://baygrindline.wordpress.com/2012/01/04/mobil-esemka-kreatifitas-anak-bangsa/



Sebelum bahas panjang lebar mengenai Robot-robot sebaiknya mengetahui pengertian dari “ROBOT KARYA ANAK BANGSA”, menurut saya ROBOT berarti suatu program yang terlebih dahulu didefinisikan atau istlah nya di coding :D yang bertujuan untuk menjalankan perintah tertentu. Karya merupakan hasil yang diperoleh dari suatu ide kemudian dikembangkan sehingga karya itu menjadi Penemuan Baru :D . nah Anak bangsa sendiri berarti penerus bangsa, ya seperti kita-kita ini merupakan generasi penerus bangsa. :) .
Waktu demi waktu telah terlewati demikian juga dengan perkembangan robot yang saat ini telah dikembangkan, seperti hal nya di Politeknik Elektronika Negeri Surabayayang baru-baru ini telah memamerkan ciptaan yang baru yaitu Quadcopter Mirip Helicopter, penemu robot ini adalah mas Rodik wahyu dan Gilang Prasetyo, berawal dari hobi areo modeling yang kemudian dikembangkan menjadi sebuah gagasan baru atau penemua baru.Penemuan robot Quadcopter Mirip Helicopter yang berawal dari hobi areo modeling kemudian dikembangkan akhir nya mendapatkan penghargaan dari Menteri Negara Riset dan Teknologi RI Prof Dr Ir H Gusti Muhammad Hatta, Beliau memberikan penghargaan untuk Karya Anak Bangsa. Kata Prof Gramantyo selaku panitia saat diwawancari bersama Rektor ITS, Prof Dr Ir Triyogi Yuwono DEA “Semua karya anak bangsa yang berawal dari penelitian ini dibagi dalam lima kawasan produk yaitu mobil hemat energi, desain kapal pengelolaan sumber laut, ICT robotika, lingkungan hidup dan pemukiman, serta rumah cepat tahan gempa” , Waah hebat, berawal dari penelitian kemudian jadi Penemuan yang Baru.. :D
Pamerkan Quadcopter Mirip Helicopter
Penelitian menjadi Penemuan Baru
Robot PENS bernama Quadcopter Mirip Helicopter
masih ada lagi Quadrocopter, Robot Yang Mampu Membuat Tower yang dikembangkan oleh arsitek asal Swiss, Gramazio & Kohler dan desainer robot asal Italia, Raffaello D’Andrea, robot ini memiliki sensor elektronik custum onboard yang berfungsi untuk mengontrol robot secara presisi, selain itu memiliki flight paths bertujuan agar menghindarkan robot ini dari tabrakan, robot ini dapat mengambil semacam batu putih yang akan di jadikan tower. Untuk lebih Jelas nya mari kita perhatikan gambar berikut :D
Robot Karya Anak Bangsa
robot-robot sedang mengangkut busa polistiren
Robot-robot mirip helikopter sedang beraksi
Tak Hanya ini saja PENS Unjuk GIGI di gelar  Robot Karya Anak Bangsa “Indonesia Hebat”.  Gelar Karya Anak Bangsa “Indonesia Hebat” merupakan serangkaian acara hari Ulang Tahun TV ONE yang menampilkan beberapa prestasi dari institut mulai dari tingkat Nasional hingga tingkat internasional yang diselenggarakan di Atrium Lantai 1 Tunjungan Plaza I Surabaya. Acara ini berlangsung selama dua hari mulai kamis dan jum’at (01/03), dalam acara ini karya anak negeri  juga di tampilkan seperti hal nya pada SMK Negeri 2 Surabaya yang menampilkan Mobil Bak terbuka dan Mobil Go Cart dan beberapa karya Robot Karya Anak Bangsa lainnya.
Pens Unjuk gigi dalam acara Robot Karya Anak Bangsa
Pens Unjuk gigi dalam acara robot karya anak bangsa
Begitu juga dengan PENS yang tak kalah ketinggalan ikut menampilkan Robot Karya Anak Bangsa yaitu menampilakan Robot Karya Anak Bangsa QuadCopter dan Robot Karya Anak Bangsa EROS yang akan berlaga di Mexico pada tahun ini, tak kalah juga PENS menampilkan beberapa aplikasi OS Android yang sangat menarik dan juga gratis bagi para pengunjung untuk mencoba.
Berikut ini Merupakan Robot Karya Anak Bangsa :
200 robot karya anak bangsa bersaing di IRO
robot karya anak bangsa
Sumber :
http://www.lihatberita.com/2012/03/mahasiswa-pens-its-pamerkan-quadcopter.html
http://ketik.info/Post/2012/01/05/quadrocopter-robot-yang-mampu-membuat-tower/
http://www.eepis-its.edu
http://skatel.wordpress.com/2012/05/06/robot-karya-anak-bangsa/


Berdasarkan daerahnya, wilayah Indonesia menurut Konjaraningrat ( 1999 ) terdiri atas beberapa budaya lokal, sebagai berikut.
 
1. Tipe Masyarakat berdasarkan sistem berkebun
    Tipe masyarakat berdasarkan sistem berkebun yang sederhana dengan keladi dan ubi jalar sebagai 
     tanaman pokoknya dalam kombinasi dengan berburu dan meramu.

2. Tipe Masyarakat Pedesaan Berdasarkan Cara Bercocok Tanam di Ladang
    Tipe masyarakat pedesaan berdasarkan bercocok tanam di ladang atau di sawah dengan padi
    sebagai tanaman pokok.

3. Tipe Masyarakat Pedesaan Berdasarkan Sistem Bercocok Tanam di Sawah
    Tipe masyarakat pedesaan berdasarkan sistem bercocok tanam di Sawah dengan padi sebagai
    tanaman pokonya. Sistem dasar kemasyarakatannya berupa komunitas petani dengan diferensiasi
    dan stratifikasi sosial yang agak sempit.

4. Tipe Masyarakat Perkotaan
    Tipe masyarakat perkotaan yang mempunyai ciri -ciri pusat pemerintahan dengan sektor
     perdagangan dan industri yang lemah.

5. Tipe Mayarakat Metropolitan
    Tipe masyarakat metropolitan yang mulai mengembangkan sektor perdagangan dan industri yang
     agak berarti.

sumber :http://anekakebudayaan.blogspot.com/2012/06/macam-macam-kebudayaan-lokal-di.html#